
ルール
前回と変更がある、または新しく追加した項目は、赤文字で記載します。
本イベントは「東方音弾遊戯」という名の通り、エントリーする作品は
東方Projectの音楽作品のリミックス・アレンジに限定します。
1作品に使用する原曲数は2つ以上でも構いません。
明らかに東方アレンジではない作品が登録された場合は失格とします。
カッコいいバトル系を作っても、カワイイポップ系を作っても、
ネタに走った笑撃作を作っても、歌モノアレンジを作っても、電波系を作っても、
ルールにさえ沿っていればどんなアレンジでも構いません。
参加資格は設けておりません。
BMSイベント参加が初だったり、アレンジ活動が初だったりする方も
お気軽にご参加ください。
本イベントのインプレッションは、過去の回のシステムに倣って
コメントのみとなります。
そのため、得点付けや順位付けは行いません。
インプレッションに個人的な得点や順位を書くような行為は禁止とし、
該当インプレは削除します。
作品制作の際は、念のため「東方Projectの二次創作ガイドライン」を
ご一読ください。
以下の要素を公の場に公開することは、
進捗も含めてエントリー完了まで禁止とします。
(前回までの宣伝期間のシステムは廃止とさせていただきました。)
・音源
・譜面内容
・BGAもしくはBGI
・タイトルなどの作品情報
「公の場」の基準は
・オンラインの場合は、SNSのタイムラインや投稿サイトなど誰でも閲覧できること
・オフラインの場合は、観客の居るイベントで流すか、公共の場で流すこと
としております。
なお、DiscordのサーバーやLINEのオープンチャットなどのコミュニティは、メンバーが15人未満の場合は公の場としてカウントしません。
既存作品をBMS化して当イベントに登録する場合は、
その旨の公言をエントリー完了まで禁止とします。
他者が制作したMIDIを用いてBMSを制作する場合は、
MIDI制作者に許可を取ってください。
その場合、登録の際はMIDI作者の名前と、
使用許可をもらっていることを記載してください。
当イベントでは、「Bemuse」などの「オンラインでBMSを遊べるコンテンツ」に
BMSをアップロードして公開することは、
その作品をBMSとして公開したことと同等とみなします。
そのため、作品登録前にBemuse等で宣伝を行うと、後に当イベントに登録しても
事実が発覚次第ルールに基づいて失格とする場合があります。
一人あたり複数の作品でエントリーすることは可能としますが、
合作も含めて「5作品まで」とさせていただきます。
上限を超えてエントリーした場合は、先着の5作品までを有効とし、
それ以降にエントリーされた作品は無効とさせていただきます。
なお、当イベントにおける「合作」は、アレンジもしくはbms化作業に
少しでも関与していることを基準とさせていただきます。
ライト層などがプレイしやすいようにするため、
作品コンセプトなどの事情がない限りは、
☆5以下の譜面を同梱することを推奨します。
本イベントに作品を登録する際は、有志によるパッケージ配布のために
作品が使用される可能性があることをご理解ください。
なお、運営からのパッケージ配布は登録期間終了後に行います。
エントリーの際は、説明文に必ず原曲名を記載してください。
原曲名が不明である場合は、どこで流れるかがわかるように記載してください。
(例・東方○○○の○面で流れる曲)
bms系列のファイルには、原曲の作者であるZUN様の名前を
ARTIST欄もしくはSUBARTIST欄になるべく記載をお願いします。
例:「ZUN remixed by 作者名」
「ZUN (Arr:作者名)」
「作者名 (Original:ZUN)」など
東方Projectのイメージを著しく損なう作品は確認次第主催の判断で失格とします。
内容によってはURLの削除、作品情報の削除を行う場合があります。
それ以外のルールは基本的にBRS ver.003に則りますが、一部例外がございます。
詳しくは下をご覧ください。
【例外】
BMS登録後のアーカイブ修正については
「修正内容を作品ページのコメントに明記かつSNSで告知」の条件を満たしていれば
アーカイブ修正はOKとします。
※利用者の混乱を招く可能性があるため、短時間に何回もアーカイブ修正するといった行為はお控えください。
ロゴは作品や宣伝などにお使い頂いても構いません。
下のボタンからDLいただけます。
お問い合わせは主催のメール
もしくはXのDMにて
お問い合わせ内容については
他の参加者がルールをより理解できることを目的として、
X(Twitter)にて公開させていただきます。
お名前は非公開とします。
